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História e mundo: o que se sabe

Iniciante4 min de leitura · Atualizado em 14 de nov. de 2026

Resposta rápidaJason, Lucia, as regiões de Leonida e as missões mostradas até agora. Só spoilers leves.

A dupla protagonista

Você controla Jason Duval e Lucia Caminos. A história começa nas Leonida Keys, onde a dupla faz cobranças para Brian Heder, e vai crescendo a partir daí. Escolhas, grandes e pequenas, podem mudar o rumo da sua jogatina, então avalie bem a situação antes de responder.

Regiões de Leonida

Leonida num relance
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1. Vice CityMiami

Esquemático, fora de escala. A Rockstar não publicou um mapa oficial. Toque em uma região.

RegiãoInspiração no mundo real
Vice CityMiami
Leonida KeysAs Florida Keys
GrassriversOs Everglades
Port GellhornA costa do Panhandle da Flórida
AmbrosiaCidades agrícolas e industriais do interior
Mount Kalaga National ParkAs colinas arborizadas do norte

As prévias da imprensa descrevem Leonida como um mapa com cerca do dobro do tamanho do de GTA V, com muito mais interiores para entrar. A Rockstar não publicou um tamanho exato.

O mapa do menu de pausa usa visão de satélite. Escolha um destino claro antes de sair, em vez de ficar rodando sem rumo.

As comparações com lugares reais são a forma como os jogadores enxergam cada região, não declarações oficiais.

Missões mostradas até agora

A lista completa de missões não está confirmada. Duas sequências foram mostradas, e nenhuma delas está confirmada como missão de abertura.

SequênciaO que aconteceOnde você pode escolher
Batida policial em arranha-céuJason e Lucia são pegos por uma batida no meio de uma negociaçãoVárias rotas de fuga pelo prédio
Serviço do Raul BautistaUm tiroteio roteirizado, depois a Lucia dirige na fugaMuitas rotas possíveis durante a fuga

O que está confirmado sobre as missões

ItemStatusO que sabemos
Uma história com dois protagonistasConfirmadoVocê joga como Jason e Lucia.
Assaltos e roubos planejadosConfirmadoOs trailers mostram assaltos a lojas e bancos, e Raul Bautista comanda uma gangue de assaltantes de banco.
Encontros aleatórios com escolhasEsperadoAs prévias descrevem as opções Greet, Taunt e Defuse.
O mapa se abre com a históriaEsperadoRelatado pelas prévias da imprensa.
Número total de missõesNão confirmadoA Rockstar não informou um número.
Rejogar missõesNão confirmadoNão foi anunciado.

Como as missões são construídas

  • As missões misturam momentos de história bem roteirizados com trechos abertos que você resolve do seu jeito.
  • Uma abertura roteirizada não quer dizer que a fuga também seja. Se uma rota falha sempre, tente outra rua.
  • Na batida, a saída mais curta não é a melhor se estiver cheia de policiais. Use o Focus para analisar a área antes de decidir.
  • Uma fuga tem duas partes: despistar a polícia e chegar ao objetivo. Trocar de carro ajuda na primeira, não na segunda.

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Fontes: Site oficial da Rockstar Games · Prévias da imprensa e relatos de quem jogou

Escrito antes do lançamento, com base em detalhes oficiais e na cobertura da imprensa. Vamos atualizar cada guia assim que conseguirmos conferir tudo no jogo.

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